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二分查找

二分查找算法-折半查找算法

二分思想

二分查找针对的是一个有序的数据集合,查找思想类似分治思想。每次都通过跟区间的中间元素对比,将待查找的区间缩小为之前的一半,直到找到要查找的元素,或者区间被缩小为0。

查找速度O(logn)

数组:
假设数据大小是n,每次查找后数据都会缩小为原来的一半,也就是除以2。最坏情况下,直到查找区间被缩小为空才停止。被查找区间的大小变化n,n/2,n/4,n/8,…,n/2k…为一个等比数列,当n/2k=1时,k的值就是总共缩小的次数。而每一次缩小操作只涉及两个数据的大小比较,所以经过了k次区间缩小操作,时间复杂度就是O(k)。通过n/2k,可以求得k=log2n,所以时间复杂度就是O(logn)。

对数时间复杂度是一直极其高效的时间复杂度,有的时候甚至常量级时间复杂度的算法还要高效。

链表:
假设链表长度为n,二分查找每次都要找到中间结点:
第一次查找中间结点需要移动指针n/2次;
第二次,需要移动n/4次;
第三次,需要n/8次;
。。。
以此类推,一直到1次为止。
指针一共移动次数k=n/2+n/4+n/8+…+1,等比数列求和为n-1。
时间复杂度为O(n)。与顺序查找时间复杂度相同。但二分查找需要进行多余的运算,比顺序查找慢。

递归与非递归实现

最简单的情况就是有序数组中不存在重复元素,用二分查找值等于给定值的数据。

//非递归
public int bsearch(int[] a,int value) {
    int low = 0;
    int high = a.length-1;
    while(low <= high) {
        int mid = (low+high) / 2;
        if(a[mid] == value) {
            return mid;
        } else if(a[mid] < value) {
            low = mid + 1;
        } else {
            high = mid -1;
        }
    }
    return -1;
}

low、high、mid都是指数组下标,low和high表示当前查找的区间范围,初始low=0,high=n-1。mid表示[low,high]的中间位置,通过a[mid]与value的大小,来更新接下来要查找的区间范围,直到找到或者区间缩小为0就退出。

  • 循环退出条件
    low<=high
  • mid取值
    mid=(low+high)/2。
    low + (high - low) /2;避免low和high比较大时,两者和溢出。
    将除以2转化成位运算low+((high-low)>>1)。注意位运算优先级
  • low和high的更新
    low=mid+1&high=mid-1。
    low=mid|high=mid可能发生死循环。
//递归
public int bsearch(int[] a,int value) {
    return bserachInter(a,0,a.length-1,value);
}

private int bserachInter(int[] a,int low,int high,int value) {
    if(low > high) return -1;
    int mid = low + ((high-low)>>1);
    if(a[mid] == value) {
        return mid;
    } else if(a[mid] < value) {
        return bserachInter(a,mid+1,high,value);
    } else {
        return bserachInter(a,low,high+1,value);
    }
}

应用场景局限性

  • 二分查找依赖的是顺序表结构-数组
    二分查找算法需要按照下标随机访问数组。数组按照下标随机访问数据的时间复杂度是O(1),链表随机访问的时间复杂度是O(n)。如果数据使用链表存储,二分查找的时间复杂度会变得很高。
    二分查找只能用在数据是通过顺序表来存储的数据结构上,如果数据是通过其他数据结构存储的,则无法使用二分查找。

  • 二分查找针对的是有序数据
    数据必须是有序的。如果数据无序,需要先排序,排序的时间复杂度最低是O(nlogn)。如果针对的是一组静态的数据,没有频繁的插入、删除,可以进行一次排序、多次二分查找。这样排序的成本可被均摊,二分查找的边际成本就会比较低。
    数据集合有频繁的插入和删除操作,要想用二分查找,要么每次插入、删除操作之后保证数据仍然有序,要么在每次二分查找之前都先进行排序。针对动态数据,无论什么方法,维护有序的成本都很高。(二叉树)

  • 数据量太小不适合二分查找
    数据量很小,顺序便利足够。但是数据之间的比较操作非常耗时,不管数据量大小,都推荐二分查找,尽可能的减少比较次数,大大提高性能。

  • 数据量太大不适合二分查找
    二分查找底层依赖数组这种数据结构,数组为了支持随机访问特性,要求内存空间连续,对内存的要求比较苛刻。即使拥有更多的内存空间剩余,如果是零散的不连续,依然无法申请相应大小的数组。